Při výběru monitoru se musíte soustředit na čtyři hlavní parametry - úhlopříčka, rozlišení, poměr stran a typ matice. Kromě toho je důležité zvážit standard připojení..
Obsah
- Jak vybrat monitor: normální nebo zakřivený?
- Velikost obrazovky
- Rozlišení obrazovky
- Poměr stran
- Monitor Matrix Type
- Sledujte standardy připojení
- Shrnutí
Jak vybrat monitor: normální nebo zakřivený?
V roce 2017, se snížením ceny matic OLED, se zakřivené monitory staly docela populární. Zůstávají však dražší než běžné. Nicméně, zakřivené monitory dostávají spoustu nadšených recenzí od spokojených uživatelů, a proto mnozí mají sklon vybírat právě taková zařízení.
Než začnete hledat monitor, musíte se rozhodnout, za jakým účelem bude použit.
Zakřivené je dobré v následujících případech:
- Počítačové hry (poskytují hluboký ponořovací efekt);
- Úpravy zvukových a videoklipů (vhodné pro prohlížení časových os);
- Úpravy obrázků (lepší vykreslování barev).
- Úpravy, psaní, vytváření prezentací (s očima a krkem musíte provádět příliš mnoho pohybů);
- Procházení webu;
- Sledování filmů.
Vyberte úhlopříčku monitoru
Diagonal je tradiční měřítko fyzické velikosti monitoru, měřeno od jednoho úhlu k druhému umístěného, což není překvapivé, podél diagonály. Velikost obrazovky určuje použitelnost.
Pro domácí použití je vhodné zakoupit 21palcové monitory. Menší obrazovky mohou být nepohodlné, zejména pro prohlížení multimediálního obsahu. Můžete si vzít o něco větší monitor. Obrazovky o velikosti 21-24 palců mají nyní lepší poměr úhlopříčky k ceně..
Přehrávání nebo sledování filmů je však pohodlnější na větší obrazovce. Optimální úhlopříčka pro práci s multimediálním obsahem je 24-32 palců. Na těchto obrazovkách je navíc vhodné spustit několik oken programu najednou..
Monitory, které mají větší úhlopříčku než 32 palců, se obvykle používají pro profesionální činnosti - 3D modelování, design, grafika a zpracování multimédií.
Jaké rozlišení monitoru zvolit
Rozlišení matice je počet pixelů, které se na ni vejdou. Čím vyšší je, tím je obraz plynulejší a čím menší detaily se na něm mohou zobrazit. Současně je třeba si uvědomit, že velikost mnoha funkčních prvků (tlačítka, text, obrázky, bloky na webových stránkách) se měří v pixelech, a proto se zvyšujícím se rozlišením se vizuálně zmenšují.
Nákup malých obrazovek s vysokým rozlišením se proto nedoporučuje. Je žádoucí, aby počet pixelů na displeji odpovídal jeho úhlopříčce. Pro obrazovky do velikosti 24 palců je tedy optimální rozlišení 1920 × 1080 pixelů (nazývané také Full HD). Vhodnější je také cenově výhodnější možnost - 1600 × 900 pixelů. Při těchto rozlišeních si obraz uchová svou čitelnost a optimální velikost..
Pro obrazovky s úhlopříčkou 27 až 32 palců je optimální rozlišení 2560 × 1440 pixelů, které se také nazývá QHD. Full HD, které se nachází ve více rozpočtových modelech, bude také docela pohodlné, i když některé objekty na displeji se mohou zdát neobvykle velké.
Pro obrazovky s úhlopříčkou větší než 32 palců je optimální rozlišení 3840 × 2160 pixelů, které se také nazývá 4K. Rovněž je vhodná možnost rozpočtu pro QHD, ale některé objekty se mohou zdát příliš velké.
Poměr stran
Poměr stran je parametr zobrazující vodorovnou a svislou délku monitoru. Zobrazuje však jejich vzájemné proporce. Téměř všechny moderní monitory jsou širokoúhlé obrazovky, které mají poměr stran 16: 9 nebo 16:10.
Monitory s poměrem stran 16: 9 jsou skvělé pro přehrávání multimediálního obsahu - filmy, videa, televizní pořady atd. Na obrazovkách od 16:10 můžete také sledovat vše, ale stojí za to zvážit, že v dolní a horní části obrazu se objeví černé pruhy..
Také 16: 9 je často „nativním“ poměrem pro počítačové hry. Většina moderních projektů je však také vynikající „go“ a 16:10.
Pokud plánujete sledovat vysoce kvalitní filmy s Blu-Ray na monitoru, měli byste si vzít obrazovku s poměrem stran 21: 9 - pro tento obsah je to „nativní“. Většina moderních her však tento formát nepodporuje..
"Square" monitory s poměrem stran 4: 3 nejsou dnes prakticky k dispozici. Zároveň jsou špatně vhodné jak pro přehrávání videoobsahu, tak pro počítačové hry. U monitorů s poměrem stran 4: 3 je vhodné pracovat s dokumenty nebo procházet webové stránky - jejich obsah je obvykle centrován vodorovně a na širokoúhlých obrazovkách vlevo a vpravo se zobrazuje příliš mnoho volného místa..
V poslední době přichází do módy další exotičtější formát - 3: 2. Je to velmi výhodné pro práci v profesionálních grafických editorech, protože vám umožní pohodlně vystředit pracovní pole a umístit panely nástrojů tak, aby nemusely být taženy myší - ale nezavřely obraz. Formát 3: 2 však není vhodný pro všechno ostatní - sledování videí, surfování na webu, hraní počítačových her atd..
Kterou matici si vybrat
Matice je blok LED, který ve skutečnosti zobrazuje obraz. Parametry, jako je podání barev, kontrast, sytost a rychlost odezvy, závisí na typu. V současné době jsou tři nejběžnější typy matic TN, VA a IPS..
Matice TN (které lze také nazvat TN + film) jsou vhodné pro přehrávání dynamických scén, protože mají krátkou dobu odezvy. Proto budou tito monitory oslovovat hráče. Přesto mají TN-matice poměrně nízké podání barev a relativně malé pozorovací úhly.
VA-matice (které mohou být také nazývány MVA nebo PVA) se liší od TN ve zvýšené reprodukci barev, pokud jde o počet zobrazených odstínů a pozorovacích úhlů. Nicméně takové obrazovky mají poměrně nízkou rychlost odezvy - za rychle se pohybujícími objekty na obrazovce je „smyčka“. Jsou vhodné pro editaci obrázků, prohlížení webu a podobné operace..
Matice IPS (nazývané také SFT) mají nejširší pozorovací úhly - až 180 stupňů - a vynikající reprodukci barev desítek milionů barev. Mají však také relativně krátkou dobu odezvy, která je vyjádřena v mikrofrázích obrazu. Proto také nejsou příliš vhodné pro hráče. IPS obrazovky jsou skvělým řešením pro práci s obrázky a prohlížení multimediálního obsahu, i když kvůli zvýraznění celé matice černá barva nevypadá dostatečně hluboko.
K dispozici je také modifikace této technologie s názvem H-IPS. Tyto obrazovky mají zvýšenou rychlost odezvy a kontrast obrazu, díky čemuž jsou vhodnější pro hraní her.
Pokud potřebujete tmavě černou barvu (což je stejně důležité pro fanoušky multimediálního obsahu a designéry), budou dobrým řešením OLED monitory. Vyznačují se vynikající saturací barev, širokou škálou odstínů a rychlou dobou odezvy. Tyto monitory se však vyznačují „vyhořením“ - během provozu ztrácejí své vlastnosti. Mají ještě jednu nevýhodu - jsou velmi vzácné a mají vysokou cenu..
Standard připojení
Moderní monitory se připojují k počítači podle jednoho ze čtyř standardů - VGA, DVI, HDMI a DisplayPort.
- VGA je zastaralý standard. Toto je jeden z prvních typů připojení monitoru k základní desce. Na rozdíl od všech ostatních přenáší analogový signál, v důsledku čehož může být maximální rozlišení připojené obrazovky velmi malé. Má smysl používat VGA pouze v případě, že ani monitor ani základní deska (nebo grafická karta) nejsou vybaveny jiným standardem.
- DVI je zastaralý standard. Na rozdíl od VGA přenáší data na „digitální“ bázi. Proto jsou rozlišení i obnovovací frekvence obrazu ve srovnání s analogovým signálem výrazně zvýšeny. Před několika lety byl DVI standardem pro připojení monitoru k počítači, ale nyní jej postupně nahrazuje univerzálnější HDMI..
- HDMI je moderní multimediální standard. Dokáže přenášet nejen video, ale i audio. Převážná většina „univerzálních“ monitorů je propojena. Kromě toho můžete k počítači připojit televizor prostřednictvím rozhraní HDMI.
- DisplayPort je nejpokročilejší standard přenosu videa. Dokáže přenášet obrázky s rozlišením 4K nebo vyšším a obnovovací frekvencí 120 Hz. Herní a profesionální monitory se připojují k počítači přes DisplayPort.
Před zakoupením monitoru - ve skutečnosti, stejně jako mnoho jiných počítačových komponent - musíte nejprve zjistit, k čemu bude použit. Pouze v tomto případě se můžete vyhnout přeplatku za zbytečné funkce, jako je příliš vysoké rozlišení. Nebo naopak zabránit problémům s nedostatečnou reprodukcí barev.
!V následujících článcích naši odborníci říkají, jak vybrat počítačovou myš, tajemství výběru procesoru pro počítač, kompletní průvodce výběrem síťového filtru pro počítač a hlavní kritéria pro výběr zdroje napájení počítače.
Pozor! Tento materiál je subjektivním názorem autorů projektu a není průvodcem po koupi.