10 nejlepších úkolů pro PC hry

Recenze nejlepších podle editorů. O kritériích výběru. Tento materiál je subjektivní, není reklamou a neslouží jako vodítko k nákupu. Před nákupem se musíte poradit s odborníkem.

Mezi mnoha žánry videoher existuje i ten, který v tomto odvětví doslova dominoval. Je to o questech. Nyní byl tento žánr výrazně nahrazen jinými, zejména MMORPG, ale questy mají stále hodné místo v srdcích hráčů, nejen v staré škole. Redaktoři, vedeni závěry našich odborníků, připravili speciální hodnocení nejlepších dosavadních úkolů, které jsou kompatibilní s platformou PC a Windows. Tato recenze se zaměřuje na detektivní questy se složkou dobrodružství a akce, jakož i na hry se zvláštní, jedinečnou atmosférou a jedinečným příběhem..

Hodnocení nejlepších úkolů pro PC hry

Nominace místo název hry hodnocení
Nejlepší klasické úkoly na PC 1 Myst 5.0
2 Nejdelší cesta 4.9
Nejlepší detektivní úkoly na PC 1 Nancy Drew Series 5.0
2 Sherlock Holmes Series 4.9
3 Zátiší 4.8
4 L. A. Noire 4.7
Nejlepší atmosférické úkoly na PC 1 Na Měsíc 5.0
2 Machinarium 4.9
3 Limbo 4.8
4 Drahá Ester 4.7

Nejlepší klasické úkoly na PC

V první nominaci se budeme zabývat dvěma hrami ve stylu hledání, které kombinují všechny znaky nesmrtelné klasiky žánru. Toto je Myst a The Longest Journey.

Myst

Hodnocení: 5.0

První číslo se bude zabývat skutečnou legendou, klasickým úkolem, které získalo srdce hráčů z celého světa zpět ve vzdálených 90. letech minulého století, ve zlaté éře budování úkolů. Od té doby hra úspěšně přežila mnoho dotisků. Myst doslova rozrostl celou generaci. V celé své historii přesáhl objem oficiálních prodejů této série úkolů 12 milionů a samotný koncept vytvořil celý podžánr.

Tvůrci první hry The Myst a zakladateli celé herní série byli čtyři profesionálové - umělec Chuck Carter, zvukový technik Chris Brandcamp a herní návrháři Millers. Kombinace inteligence a inspirace těchto lidí se stala faktorem bezvadnosti hry v klíčových oblastech - grafika, herní svět, hudba a děj.

Ve skutečnosti je Myst v příběhu tajemným ostrovem, který nepatří do našeho světa. Hlavní postavou pátrání je na něm - jistý Wanderer, který objevil magickou knihu se stejným názvem, která mu otevřela portál tohoto fantastického světa. Na ostrově objevuje Wanderer celou knihovnu neméně záhadných knih a nyní má za úkol najít chybějící stránky knih a konečně vyřešit tajemství ostrova. Tento extrémně lakonický popis dává jen velmi vzdálenou představu o bohatství, bohatosti a originalitě spiknutí hry. Mnoho odborníků, včetně odborníků, souhlasí s tím, že ani před, ani po The Myst nebyl ve hře žádný další zajímavý a fascinující děj..

Další pozoruhodnou vlastností hry The Myst je její hratelnost. Hráč Wanderer prochází úžasnými světy a používá portály, které jsou tu a tam roztroušeny jako výstřední knihy. Otevření takového portálu je možné pouze řešením převážně složitých, ale nesmírně zajímavých hádanek. Na rozdíl od mnoha jiných úkolů zde nemá postava žádné smrtelné nepřátele a Wanderer nemůže umřít na nepřátelské jednotky nebo na samotné životní prostředí. Všechny obtíže, kterým čelí, jsou čistě intelektuální a situační. Musí dát všechny hádanky a otevřít všechny portály, protože k dokončení hry musíte navštívit všechny světy. Děj udržuje hráče v napětí až do samého konce, kdy na základě shromážděných informací musíte učinit extrémně obtížnou volbu. V různých částech hry jsou implementovány alternativní zakončení.

Co se týče obtížnosti absolvování, The Myst je jedním z nejobtížnějších úkolů v historii. To způsobuje dvojí zájem odborníků o tuto hru jako druh jevu, protože přílišná složitost často způsobuje, že ji hráči odmítnou. Zde je situace opačná - jeden z nejobtížnějších úkolů se stal nejoblíbenější ve svém výklenku.

Výhody

  • jeden z nejoriginálnějších, nejzajímavějších a nejvíce fascinujících příběhů žánru;
  • plné dotisky pro moderní platformy;
  • kvalita grafiky v nejnovější sérii;
  • krásné, odlišné od ostatních herních světů;
  • hudební aranžmá;
  • atmosféru.

Nevýhody

  • vysoké, někdy nepříjemné potíže s průchodem a rozpadáním hádanek.

Nejdelší cesta

Hodnocení: 4.9

Druhé čestné místo v našem žebříčku zaujímá další klasický úkol, který sice není srovnatelný s popularitou seriálu The Myst, ale přesto se stal skutečnou událostí v herním průmyslu jako celku a zejména v žánru hledání. Ve zdech norské společnosti Funcom byla vytvořena hra Nejdelší cesta (v ruské lokalizaci - Endless Journey). Myšlenka projektu patří talentovanému a tehdy již vysoce vzdělanému vývojáři Ragnarovi Tornqvistovi. První původní vydání vyšlo v listopadu 1999..

Hlavní postavou hry je mladá dívka April, která neopustila nejbohatší rodiče, a žije v Newportu v penzionu, připravujícím se na vstup do umělecké akademie. Všechno by bylo v pořádku, kdyby to nebylo pro podivné hyperrealistické sny, někdy velmi děsivé, které dubnové návštěvy téměř každou noc. V nich dívka spatří fantastický svět s neméně fantastickými stvořeními a odsuzuje jiné světské síly.

V určitém okamžiku se ukáže, že podivné sny nejsou v žádném případě „hrami“ mozku, ale odrazem paralelního světa. Duben zjistil, že ve skutečnosti je realita rozdělena do dvou světů - Stark a Arcadia. Prvním je náš známý svět vědy a techniky, ve kterém není místo pro nic nadpřirozeného. Arcadia je ztělesněním všech možných lidských představ o magii, kouzelnictví, fantazijních lidech a rasách, epických konfrontacích mezi Dobrem a Zlem. Mezi oběma světy je křehká rovnováha, jejíž porušení ohrožuje katastrofální následky. Je to v Arcadii, podle spiknutí, dubnové pády, a to bude v husté fantastické události.

Ve hře tedy není jediný cíl. Hráč bude mít „pouze“ fascinující cesty obrovským a šíleně krásným herním světem, studium zásad existence mystické Arcadie, setkání se zajímavými postavami, rozmotávání složitých hádanek a řešení problémů za účelem zachování rovnováhy. Spiknutí zachycuje od prvních minut a dává fascinující zábavu.

I přes značný věk hry se The Longest Journey pyšní úžasnou grafikou. To platí i pro hlavní postavu - duben Ryan získal čestný titul jedné z nejkrásnějších hrdinek v historii videoher. Podle mnoha odborných publikací se samotná výprava stala jednou z her roku. Pokračování Dreamfall: The Longest Journey by nemělo být zaměňováno s původním úkolem, protože ačkoli se mluví o dalších dubnových dobrodružstvích, tato hra není přímým pokračováním TLJ.

V roce 2014 byla hra plně přetištěna pro platformu iOS a obdržela předponu Remastered prefix.

Výhody

  • působivý, fascinující děj;
  • velký a barevný herní vesmír;
  • široká svoboda jednání;
  • hudební doprovod;
  • dlouhá cesta;
  • kvalitní ruská lokalizace.

Nevýhody

  • zdlouhavý dialog.

Nejlepší detektivní úkoly na PC

Druhá nominace v pořadí nejlepších úkolů podle verze zahrnuje výběr her tohoto žánru ve stylu detektiva. Tento subgenr pro úkoly je jedním z nejekologičtějších a nejpřirozenějších. Koneckonců, kde jinde, ne-li v detektivu, nejvhodnější řešení hádanek, hádání hádanek a rozluštění nejrůznějších komplikací spiknutí.

Nancy Drew Series

Hodnocení: 5.0

A první číslo v této sbírce je celá řada questových her o dívčím detektivovi Nancy Drewovi. Toto je možná nejambicióznější herní série v historii žánru, skládající se z až 33 částí, z nichž každá je samostatnou plnohodnotnou hrou. Série začala v roce 1998 a dodnes udržuje stabilní uživatelský zájem - vydání 33. části je plánováno na rok 2019.

Série Nancy Drew má přímý literární základ. Všechny hry jsou vytvářeny na základě relevantních literárních děl napsaných skupinou autorů pod kolektivním pseudonymem Caroline Keen. To je důvod, proč každá jednotlivá hra má svůj vlastní spiknutí s fascinujícím spiknutím a spiknutím. Od hráče se vždy vyžaduje, aby udělal totéž - reinkarnovat se jako Nancy, převzít výzvu složitého případu, cestovat po herním světě, shromažďovat důkazy, vyslýchat podezřelé, rozmotat hádanky a nakonec případ vyřešit.

Většina her v sérii se vyznačuje vysoce kvalitní grafikou, pohodlným a typickým rozhraním pro hledání, několika obtížnostmi a alternativními zakončeními. Některé hry v seriálu se sice setkaly se smíšenými reakcemi fanoušků, dokonce až na téměř katastrofální výsledky. Na pozadí obecné pozitivní zpětné vazby se však některé neúspěšné inovace ztratí.

Společnost New Disc se dlouhou dobu angažovala v ruské lokalizaci seriálu na profesionální úrovni, ale v určitém okamžiku studio z technických důvodů na projektu přestalo pracovat. Komunita fanoušků však obušek rychle vzala a vysoce kvalitní amatérské překlady nebyly příliš dlouhé..

„Oficiálním“ cílovým publikem této série úkolů jsou dospívající dívky. Toto je naznačeno stylem samotné hry a také složitostí hádanek (ne příliš vysokých). Úspěch série však již dávno opustil hranice původně cílené Střední Asie, zejména s ohledem na skutečnost, že samotný žánr hledání je v současné době prožíván těžkými časy..

Výhody

  • obrovské herní série;
  • originální příběhy;
  • působivé nečekané zvraty ve stylu „zabijáckého zahradníka“;
  • velká komunita stejně smýšlejících fanoušků;
  • vysoce kvalitní hudební uspořádání míst;
  • profesionální ruská lokalizace většiny her.

Nevýhody

  • v seriálu jsou upřímně neúspěšné epizody.

Sherlock Holmes Series

Hodnocení: 4.9

Druhým číslem v této nominaci je další série questových her, ve kterých samotný Sherlock Holmes není hlavní postavou. Měřítko série je mnohem skromnější než Nancy Drew - bylo vydáno celkem 8 her. Tento produkt studia Frogwares však dokáže hráče po dlouhou dobu uchvátit a vyvolat nezapomenutelné emoce z hlavního čipu „eureka!“ Série evokuje dvojnásobné teplé pocity mezi obdivovateli původního díla Conana Doyla, protože spiknutí her má mnoho společného se všemi svazky klasického detektivního románu a každý bude potěšen interakcí s animovanými oblíbenými postavami.

Hry jsou navrženy ve stylu klasického úkolu s výhledem hlavně od první osoby. Ve všech hrách, počínaje první, je k dispozici funkce panoramatického zobrazení. Hráč ovládá, v závislosti na konkrétní epizodě, buď Sherlocka Holmese, nebo Holmese a Watsona, nebo nějaké další další postavy.

Každá samostatná hra je postavena na samostatném spiknutí, které může úzce odrážet původní román a může jít daleko stranou. Tak či onak, v každé části bude hráč muset odhalit další složitou záležitost. K tomu budete muset pečlivě prozkoumat místa, komunikovat s postavami, přemýšlet o vývoji údajných událostí, vytvářet závěry a samozřejmě uplatnit odpočet - pokud bez něj?! Mimochodem, za to ve hře bude nabízen vhodný nástroj - deduktivní tabulka.

Obecně platí, že úspěšný herní produkt od Frogwares není bez nedostatků. A pokud je většina kritik od hráčů čistě subjektivní, vypadají radikální změny ve vzhledu hlavních postav alespoň podivným rozhodnutím vývojářů..

Celá herní série byla původně vytvořena pro PC. Nejúspěšnější epizody byly později přeneseny na jiné platformy - Xbox, Mac, Nintendo Wii a další. První epizody pátrání byly dotisknuty a aktualizovány..

Výhody

  • vysoce kvalitní grafika;
  • vysoká intelektuální složka;
  • epizody dynamických akcí;
  • panoramatický pohled od první hry;
  • dabování Vasily Livanov v jedné z částí.

Nevýhody

  • radikálně měnící se vzhled hlavních postav ze série na sérii;
  • ne každý má rád množství krvavých scén.

Zátiší

Hodnocení: 4.8

A opět, v našem žebříčku, talentovaná ženská detektivka, nejen Nancy Drewová, ale Victoria McPhersonová - agentka FBI a protagonistka trilógie questů Zátiší. Abych byl přesný, tuto herní řadu lze považovat za trilogii pouze tehdy, pokud přidáte úplně první hru, která nese jiné jméno - Post Mortem, a dvě vydání úkolu Zátiší jsou ve skutečnosti jeho pokračováním. Post Mortem byl propuštěn v roce 2003 a první zátiší Zátiší o dva roky později v roce 2005.

Hra se odehrává na začátku 2000 let v Chicagu. Hlavní postavou je výhradně vyšetřování krvavých sériových vražd ve městě. Pachatel je tak chytře zametací stopy, že FBI po dlouhou dobu nemůže najít jediné vodítko. Jednoho krásného dne Victoria MacPherson náhodou najde deník svého dědečka Gustava doma. Victoriaův předek byl také detektiv, a jak se ukázalo, vyšetřoval podobnou sérii vražd se stejným rukopisem, ale k tomu došlo v zámoří - v Praze ve dvacátých letech.

Oddělení epoch je jednou z významných vlastností tohoto úkolu. Hráč se bude muset skutečně pohybovat v čase, hrát za moderního zaměstnance FBI Victoria, pak za svého dědečka - detektiva Gustava. Objeví se spojení mezi strašlivými vraždami v Chicagu a dlouho zapomenutými podobnými zločiny v Praze.

Stejně jako v případě jiných detektivních úkolů musí hráč v Zátiší hodně putovat po temných uličkách, shromažďovat důkazy, vyslýchat svědky, konzultovat forenzní experty a udržovat různé temné osobnosti jako informátory. V tomto případě bude zajímavý kontrast mezi technickým arzenálem moderní ovce FBI a vintage nástroji detektiva z počátku 20. století..

Na rozdíl od Post Mortem se hra v obou částech zátiší nehraje od první, ale od třetí osoby. Herní objekty jsou trojrozměrné, pozadí jsou dvourozměrné. Druhá část - Zátiší 2 - podle většiny uživatelů se ukázalo, že není tak vzrušující jako první, kromě toho jsou v ní nepříjemné chyby. Ve druhé části se však všechny hádanky otevřou, takže bez ohledu na to, co bude po projetí první částí motivace projít a druhá hra bude poměrně velká.

Výhody

  • fascinující děj;
  • hra ve dvou dobách;
  • atmosférický;
  • vysoce kvalitní grafika (v době vydání);
  • hudební aranžmá.

Nevýhody

  • mnoho chyb ve druhé části.

L. A. Noire

Hodnocení: 4.7

Výběr hodnocení nejlepších detektivních úkolů doplňuje nesporný vůdce „fanouškových sympatií“ v tomto subgenru - ponurá, ale neobvykle fascinující a atmosférická L. A. Noire. Jedná se o relativně novou hru vyvinutou australským studiem Team Bondi a vydanou v roce 2011. Poté, co zvítězil ohromný úspěch a získal řadu nejvíce nadšených recenzí z prestižních průmyslových publikací, byl L. A. Noire rychle přenesen na řadu jiných platforem než PC.

Akce se koná v Los Angeles v roce 1947. Hlavní postavou je policejní detektiv LAPD Cole Phelps. Cole evidentně vyšetřuje zločiny. Aby toho dosáhl, provádí činnosti operativního vyhledávání a přitahuje další postavy ve hře. V průběhu vyšetřovacích akcí mohou vzniknout nejrůznější nepředvídané situace, které protagonistu nutí k pronásledování útočníků, střílení a pokusu o nepřátelství..

Jak vidíte, tato hra má významnou akční složku, která se stala důležitým faktorem úspěchu této hry. Míchání stylů dělá tuto hru nejen a ani ne tak plným úkolem jako plnohodnotný detektivní simulátor ve stylu akčního dobrodružství. Kromě samotných příběhových misí existuje v L. A. Noire další herní aspekt - protagonista může být někdy nucen přijímat hovory od policejní vysílačky, později se vypořádat s dalším pouličním zločinem.

Postava se může pohybovat jak pěšky, tak různými vozy, které mu budou poskytovány jako pokrok ve hře. Přehrávač může také používat vybavení 10 obleků s různými vlastnostmi, včetně těch, které zvyšují ochranu nebo dokonce přesnost.

Výhody

  • fascinující děj;
  • grafika;
  • soundtrack;
  • noir atmosféra
  • dialogy;
  • kinematografie;
  • akční složka;
  • multiplayer.

Nevýhody

  • nedostatečná optimalizace.

Nejlepší atmosférické úkoly na PC

Třetí kategorií v žebříčku nejlepších her v žánru pátrání podle verze jsou hry, ve kterých vývojáři dokázali ztělesnit zcela jedinečnou atmosféru. Nejprve zde nejde o složitost herních hádanek, ani o obtížnost průchodu, konkrétně o psychologické ponoření do hry jako alternativní reality, nebo případně o oduševnělou empatii ve vztahu k pocitům postav. Pojem „atmosférický“ se ve skutečnosti vztahuje na některou z výše popsaných úkolů, ale v této sbírce se zaměříme na ty hry, kde je tato složka upřednostněna.

Na Měsíc

Hodnocení: 5.0

Začněme nejkontroverznějším úkolem v celé naší recenzi. A tato nejednoznačnost se týká především vizuální složky - grafiky. Přestože byla hra vydána relativně nedávno - na konci roku 2011 vypadá její grafika jako „ahoj“ od začátku 90. let minulého století. Měsíc byl nemilosrdně kritizován za primitivní hratelnost. Ale jinak hra získala hromadu různých ocenění, nominací a nadšených recenzí, že můžete zavřít oči před těmito zjevnými nedostatky.

Hlavními postavami ve hře jsou zaměstnanci futuristické organizace Sigmund, Eva Rosalyn a Neil Watts. Organizace se zabývá praktickou aplikací nejnovějších vědeckých úspěchů - „zasazením“ požadovaných vzpomínek zákazníkům zákazníků. Nejčastěji je taková služba objednána zákazníky, jejichž dny jsou prakticky očíslovány. Snaží se tedy nahradit svou paměť, aby alespoň vytvořili přesvědčivou iluzi, že dosáhli toho, o čem snili..

Ve hře Eve a Neil pracují s dalším umírajícím klientem - starším mužem Johnnym. Vědci, ponoření do jeho vzpomínek, objevují pro sebe a pro hráče úžasný příběh neobvyklého klienta. Jeho cenným snem je navštívit Měsíc. Tento sen se nikdy nenaplní a Johnnyho poslední šance zemřít šťastně je důvěřovat Sigmundovým zaměstnancům..

Tato hra je jakýmsi interaktivním příběhem, jehož stránky se hráč otočí, míjením míst, řešením hádanek, opakováním dialogů postav. Jste postupně ponořeni do Johnnyho paměti a odhalujete vrstvu po vrstvě důvody, proč se jeho život ukázal tímto způsobem, a kam tato touha přeletěla na Měsíc.

Jde o příběh o lásce a oddanosti, životě a smrti, smyslu života, věčných lidských hodnotách a všem, co o něm dokonce přemýšlí i nadšeně cyničtí. Úžasný hudební doprovod přispívá k pronikavým emocím..

To The Moon byl nominován na mnoho ocenění, získal titul "Nejlepší příběh" podle GameSpot. V roce 2011 měla hra nejvyšší hodnocení na Metacritic. Je vzácné, že kritici upřímně nazvali hru v tomto žánru uměleckým dílem a To The Moon je jen jednou z těchto her..

Výhody

  • živý a originální spiknutí;
  • dialogy;
  • soundtrack;
  • akutní emoční složka.

Nevýhody

  • primitivní grafika a hratelnost.

Machinarium

Hodnocení: 4.9

Pokračování tématu "upřímnost" v našem žebříčku, budeme zvažovat další neobvyklý úkol - Machinarium. Jedná se o nejtradičnější hledání point-and-click v původním stylu a má své vlastní jedinečné kouzlo..

Akce se odehrává v určitém post-apokalyptickém světě, kde žije celá civilizace robotů. Nejen to - kočky, psi a další tvorové na tomto světě, jmenovitě ve městě Machinarium, jsou také mechaničtí. Hlavní postavou hry je mrchožrout Josef, který se ironicky a tragicky ocitl na skládce.

Robot Joseph se musí dostat z pasti, dostat se do města a zachránit starostu, který byl předtím nakažen vážnou nemocí zástupci gangu Černých klobouků - zločinecké organizace, která terorizuje civilní roboty. Joseph překonal mnoho překážek a vyřešil mnoho situačních hádanek, vykonal vše, co se od něj požaduje. Po celou tu dobu touží po své přítelkyni, kterou také prohrál vinou Černých klobouků..

Neexistuje žádné úvodní video, které by vysvětlovalo zápletku hry v Machináriu. Proč se Joseph ocitl na skládce, co musel udělat a co se tady dělo, hráč se v průběhu akce hádá - robot se pravidelně oddává dotykovým vzpomínkám a mentálnímu utrpení.

Machinarium má důležité rysy, které významně odlišují tento úkol od jiných her žánru. Hlavní postava tedy může interagovat pouze s těmi položkami, které jsou v bezprostřední blízkosti. Kromě toho může Joseph protáhnout a stlačit své vlastní tělo (tělo) - to se provádí proto, aby se něco vysokého zavěšení nebo vytlačení do úzkého průchodu. Neexistují žádná dialogová okna v obvyklém formátu pro úkoly ve hře. Místo toho používají animované „myšlenkové mraky“.

Problémy s průchodem určitých oblastí lze vyřešit i bez Googlu - hra má svůj vlastní průchod, ke kterému lze získat přístup pomocí jednoduché hry pro střílečky. Rovněž byl implementován pohodlný systém nápovědy pro nápovědu pro hráče.

Machinarium je příkladem maximální návratnosti s minimálními investicemi. Rozpočet rozvoje byl omezen osobními a nesmírně skromnými prostředky tvůrce - Jakubem Dvorským. V neposlední řadě proto práce na hře probíhala poměrně dlouhou dobu - tři roky. Když však úkol ještě vyšel, reakce veřejnosti, kritiků a odborných publikací byla nadšená. Tato hra získala nejprestižnější ocenění, včetně „Quest of the Year“ a „Best Indie Game“ podle řady odborných publikací, jakož i „Excellence in Visual Art“ na 12. ročníku Festivalu nezávislých her..

Výhody

  • originální nápad;
  • dokonalý vizuální styl;
  • zvukový design;
  • nestandardní nápady;
  • empatické zapojení;
  • kvalitní ruská lokalizace v konečné verzi roku 2017.

Nevýhody

  • příliš krátký;
  • mnoho hádanek je téměř nemožné vyřešit bez náznaku.

Limbo

Hodnocení: 4.8

Nyní, v žebříčku nejlepších úkolů pro PC podle verze, budeme věnovat pozornost kdysi super populárnímu subgenru - platformování. Najednou byla téměř každá první počítačová hra jen plošinovka - „oldfags“ si dobře pamatují první sérii Super Mario, nesmrtelný egyptský princ a podobně. V podmínkách moderních kapacit osobních počítačů je platformová platforma schopna získat popularitu pouze v případě, že existuje výrazný „vrchol“. A v Limbu samozřejmě existuje.

Jedná se o příběh malého chlapce, který se snaží najít svou sestru, a nikde jinde, ale v Limba - strašném a ponurém pohraničním světě, kde podle katolické tradice duše nepokřtěných dětí vegetují v očekávání posledního soudu. Na tomto hrozném místě chlapec čeká na spoustu nebezpečí a bude muset zemřít nespočet časů z nepřátelských prostředí a chthonických monster a znovu se vydat z předchozího referenčního bodu.

Pro ty, kteří právě viděli screenshoty herních scén z Limbo, se může zdát, že zde uvedená grafika je téměř na posledním místě. Avšak od prvních minut hry je jasné, že tomu tak není. Studená černobílá minimalismus obrázku není chyba, ale vlastnost. Měkká, realistická animace přidává fyzickou důvěryhodnost (pokud je tento termín obecně použitelný pro platformery) a pomáhá se ponořit do této neskutečné akce..

Dynamika hry je dokonale vyvážená - neuspěchaný průchod sekcí je rovnoměrně zředěn rychlými pronásledováními, akutními riziky a dalšími „adrenalinovými generátory“, včetně zvukového designu.

Na pozadí všech těchto úžasných vlastností je třeba zdůraznit, že hlavní složkou Limbo je atmosféra. Zeptat se, otřesné, ponuré, někdy děsivé, ale určitě okouzlující a krásné ve své „jiné světové“ estetice.

Hra byla tak úspěšná, že desítky dalších studií okamžitě chtěly tento triumf opakovat. Objevily se i upřímné klony, které opakovaly téměř všechny myšlenky originálu. Nikdo však nebyl schopen dosáhnout této neviditelné kombinace kvalit, které uchvátily srdce obrovského množství fanoušků po celém světě..

Výhody

  • originální nápad;
  • herní mechanika;
  • rovnováha míst „klidu“ a „adrenalinu“;
  • minimalistická, ale výjimečně kvalitní grafika.

Nevýhody

  • hojnost vulgárních „plošinových“ klišé ve třetí třetině hry;
  • příliš krátký.

Drahá Ester

Hodnocení: 4.7

A na konci žebříčku nejlepších úkolů pro PC v jeho „atmosférické“ části považujeme něco velmi neobvyklého. Jedná se o experimentální projekt uměleckého díla profesora Portsmouthské univerzity Dan Pinchbacka. Hudba pro hru byla napsána Pinchbackovým kolegovým skladatelem Jessica Carrie. Dear Esther je daleko od klasických úkolů. Mnoho odborníků klasifikuje tuto fascinující hru jako druh telenovela se složkami cestování, pátrání a dokonce i trochu hrůzy.

Akce se koná na bohem opuštěném ostrově, kde kdysi byli lidé a dokonce něco udělali, o čemž svědčí opuštěné budovy a neméně opuštěné lodě a čluny u pobřeží. Zde vládne postapokalyptická pustina, úpadek a beznaděj. Jediná věc, která se dosud nestala zříceninou, je starý maják, který stále svítí červeným pulzujícím bodovým světlem, nikomu to není jasné. To je cíl tohoto majáku, zářícího v dálce. Postava se musí dostat k majáku. Proč? To není jasné. Na konci to bude pravděpodobně jasné. Co je to za ostrov? Na co tu hlavní hrdinka zapomněla? Kam odešli všichni lidé? Kdo je Esther? Tato logická hra klade více otázek, než odpovídá, a jak postupujete skrz, je jasné, že toto je jeho podstata.

V Dear Esther nejsou žádní externí nepřátelé nebo spojenci, neexistují žádná nebezpečí z okolí, není jasné pozadí, není ani náznak akce. Vše, co hráč potřebuje, je potulovat se po tajemném ostrově v těle postavy, prozkoumat místa a postupně se přibližovat k cíli majáku. Rychle je však zřejmé, že podstata toho, co se děje, není v cestování, a navíc ne v těch základních hádankách, které bude třeba vyřešit, aby se posunuly kupředu. Celá věc je ve fragmentech monologů protagonisty, které se podobají krátkým písmenům začínajícím výzvou „Milý Esther ...“ Postupně odhalují vnitřní svět protagonisty, objevují se emoční trápení a otevírá se nejhlubší životní tragédie. Je jasné, kdo je Esther, a hráč začne hádat, jaké podivné místo je a proč byla hlavní postava.

Toto je meditační hra, tajemná hra, meditační hra. Zde bude hráč propíchnout atmosféru, která se děsivě vrhne hluboko do jeho vlastního podvědomí. Drahá Esther zanechává jedinečnou dochuť, nutí vás myslet na věčné hodnoty a na svůj vlastní život obecně.

Se všemi uměleckými domky a odlišností od všeho byl drahý Esther obrovským úspěchem. Hra se vyplatila svým tvůrcům v prvních šesti měsících prodeje ve službě Steam. Pro rusky mluvícího uživatele je nepříjemnou nevýhodou nedostatek profesionální lokalizace. Existují pouze amatérské překlady textových titulků. Ale to samozřejmě není problém samotné hry, ale podivný nedostatek zájmu ze strany profesionálních ateliérů.

Výhody

  • extrémně originální nápad;
  • okouzlující krajina;
  • zvukový a hudební design;
  • nezapomenutelná pachuť;
  • akutní emoční složka.

Nevýhody

  • Pouze v angličtině.


Pozor! Toto hodnocení je subjektivní, není reklamou a neslouží jako vodítko pro nákup. Před nákupem se musíte poradit s odborníkem.