12 nejlepších RPG na PC

Recenze nejlepších podle editorů. O kritériích výběru. Tento materiál je subjektivní, není reklamou a neslouží jako vodítko k nákupu. Před nákupem se musíte poradit s odborníkem.

RPG hry jsou hlavní hnací silou herního průmyslu. Velké světy s mnoha interakcemi, systém vyrovnávání postav, vytváření věcí a mnoho dalších činností - to vše přibližuje žánr realitě a vybízí uživatele k vývoji uvnitř virtuálního vesmíru.

Redaktoři časopisu chtějí upozornit na velmi důležitou nuanci související s hodnocením her v žebříčku. Všechny hry, které spadly do tohoto TOP, velmi přispěly k vytvoření nebo pokračování RPG tradice (nezáleží na akci, sci-fi nebo klasickém vzhledu) a jejich porovnání by bylo velkou chybou. Proto vás žádáme, abyste nezadali konečné umístění projektu v žebříčku jako dané - ujišťujeme vás, že si všichni zaslouží být na prvním místě.

P.S. Dobré RPG projekty nejsou omezeny na tento seznam. Požadavky na rating však neumožňovaly všechny tyto požadavky odrážet. Žádáme vás proto, abyste do komentářů napsali RPG hry, které se vám líbí, a zda souhlasíte s naším výběrem.

Nejlepší PC RPG

Nominace místo název hry hodnocení
Nejlepší PC RPG 1 Božství: Původní hřích 5.0
2 Starší svitky: Skyrim 4.9
3 Fallout: New Vegas 4.8
4 Zaklínač 3: Wild Hunt 4.7
5 Dračí věk ii 4.6
6 Diablo III 4.5
7 Hromadný efekt 3 4.4
8 Bajka 4.3
9 Upír: Maškaráda - pokrevní linie 4.2
10 Titan quest 4.1
11 Darksiders ii 4.0
12 Temné duše 3.9

Božství: Původní hřích

Hodnocení hry (RPG): 5.0

Klasický RPG s kooperativním absolvováním, který se stal skutečným průlomem série Divinity a nejlepší hry roku 2014. Original Sin je kvalitním přepracováním konceptu slavné série, která se stala předchůdkem až do první části (Divine Divinity). Všechno je zde skvělé: atmosféra, děj a hlas jednající připraveně s dialogovým systémem a svět tak pilně vytvořený Larian Studios.

Ale hratelnost projektu vyžaduje samostatnou analýzu, protože taková návyková mechanika v herním průmyslu již dlouho neexistovala. Neběží, nevede uživatele podél trasy koridoru, pouze příležitostně dává příležitost dokončit vedlejší úkol. Ne - hráč získá úplnou svobodu akce a může se pohybovat po celé herní mapě. Samozřejmě by měla existovat umělá omezení - například vysoká úroveň některých davů. To vše však záleží na dovednosti samotného hráče: s přesnou taktikou a znalostmi aspektů interakce týmových schopností můžete „nést“ prakticky jakoukoli mocnou postavu. Přidejte k tomu množství tajemství, mnoho dalších úkolů, smrtelné pasti a jen moře dalších aktivit (systém pro výrobu zbraní, mini-hry a mnoho dalšího) ... ne, tuto hru nelze popsat jednoduchými slovy - musíte ji hrát.

Starší svitky: Skyrim

Hodnocení hry (RPG): 4.9

Pětina starých svitků byla Bethesdovým největším úspěchem za poslední desetiletí. Velkolepé RPG v prostředí středověké fantazie s magií a draky bylo propuštěno v roce 2011, ale vzrušení kolem něj je dodnes silné. Důvod je jednoduchý: otevřené herní soubory umožnily fanouškům prokázat se při vytváření úprav v jakémkoli měřítku. Tyto režimy vám umožňují provádět malé změny v hraní her i plnohodnotné příběhové kampaně, včetně dialogů, umístění, položek a mnohem více.

Příběh v TES: Skyrim se koná 200 let po událostech čtvrté části hry (Oblivion). Hlavní postava bude popravena v pevnosti Helgen za povstání, které mělo narušit křehký světový řád ve Skyrimu. Krutý trest však nebyl splněn: okamžik před provedením útočí na oblast drak Alduin a vypálí osadu na zem. Protagonistovi se podaří přežít v erupčním masakru a uniknout z toho zatraceného místa ... od této chvíle dobrodružství budoucího dovakinu teprve začíná.

Fallout: New Vegas

Hodnocení hry (RPG): 4.8

Obecně platí, že jakýkoli projekt ze série Fallout si zaslouží být zařazen do žebříčku nejlepších RPG her (s možnou výjimkou Fallout 76, na které autor článku osobně nemá žádné stížnosti). Naše volba však padla na New Vegas - atmosférické dobrodružství v opuštěných zemích Mojave, které se stalo směsí retro-futurismu, západních a hazardních her, které zbyly z předchozího světového řádu..

Hra projektu zahrnuje mnoho zajímavých mechaniků, od víceúrovňového čerpání dovedností a schopností až po systémy pro výrobu zbraní a různé mini-hry. Spiknutí je nelineární a rozmanité, v dialogech existuje svoboda volby poznámek a celá řada vedlejších misí. Tyto mise poskytují cenné kořisti, spoustu zkušeností s vyrovnáváním a jednoduchý pocit průzkumné spokojenosti, protože musíte do značné míry procházet mapou. Pokud jste vášnivým fanouškem počítačových her na hraní rolí, ale přesto jste se nedotkli mistrovských děl světa Fallout, důrazně doporučujeme začít s touto hrou seznámit..

Zaklínač 3: Wild Hunt

Hodnocení hry (RPG): 4.7

Poslední částí Zaklínačské trilogie je vyvrcholení dlouhé historie, na které pečlivě pracovalo polské studio CD Project RED. S ohledem na všechny klady a zápory předchozích částí, v Wild Hunt, se vývojářům konečně podařilo zprostředkovat skutečný vzhled Geralta z Rivie - ostříleného lovce monster, který plní smlouvy na zabíjení zlých tvorů.

Hra se koná okamžitě po skončení pokračování. Severní království jsou pohlcena válkou, svět je postupně nahrazen devastací. V této bouřlivé době se Zaklínač setká se starým známým - Jennifer -, který ho žádá, aby hledal Ciri, dítě, které může zastavit Wild Hunt a vrátit dlouho očekávaný svět do království..

Herní mechanika hry Wild Hunt prošla několika důležitými změnami. Zaprvé, hlavní hrdina má osobní transport (kůň jménem Roach, který je spojován se spoustou velmi zábavných herních momentů). Za druhé, bojový režim byl zjednodušen a vypracován tak, aby se více zapojilo, aby bylo možné hrát roli v plném rozsahu. Mechanika tvorby a znamení se stala nesmírně důležitou součástí hry, což nakonec umožnilo zprostředkovat správný obraz Zaklínače. Vzhledem k vysoce kvalitnímu spiknutí, velmi dobrému hlasovému hraní a různým umístěním her řekněme, že tato hra tvrdí, že nikdo jiný není na vrcholu seznamu nejlepších RPG projektů, jaké kdy byly na PC představeny..

Dračí věk ii

Hodnocení hry (RPG): 4.6

Dragon Age II je nejvýznamnějším mezníkem v historii Dragon Age, který dokázal do projektu přilákat obrovské davy fanoušků a dát celé sliby slibnou budoucnost. Vývojáři z BioWare nezačali používat trápené principy konstrukce pozemku, čímž prodloužili časový rámec hry o 10 let. Myšlenka je dobrá, zejména ve světle skutečnosti, že uživatel může jasně vidět výsledky svých vlastních morálních rozhodnutí. Stejný princip umožňuje opakování RPG, protože různé větve vám umožňují přepsat průběh historie (v nejlepších tradicích první části).

Svět Dragon Age II znatelně ztrácí v měřítku Dragon Age: Původy, ale kompaktnost mu prospěla. Místa se ukázala být sytější a hratelnost nebyla ztracena v dynamice z nekonečných dlouhých přechodů. Herní mechanika prošla změnami ve směru zjednodušení, což také našlo pozitivní odraz ve správě postav.

Spiknutí pokračování je provedeno ve formě přehodnocení událostí o určitém Hawkem - protagonistovi, který vstupuje do řady globálních konfliktů a hájí své zájmy na pozadí velkých světových otřesů. Hráči čekají na nepředvídatelné příběhové zvraty, velmi obtížná rozhodnutí a nekonečný proud bojů ve jménu spravedlnosti - to vše je přesně to, co by mělo být v dobré RPG hře.

Diablo III

Hodnocení hry (RPG): 4.5

Třetí pokračování slavné franšízy ve vesmíru Diablo navazuje na slavnou tradici žánru slash-RPG, což uživatelům přináší ještě větší interaktivitu a rozmanitost her. Projekt implementuje 5 tříd postav s jedinečnou sadou schopností a jejich vlastním stylem hry. Přidáno ještě více věcí a cenných kořistí a počet nepřátel - od slabých davů po šéfy a speciální oponenty - se výrazně zvýšil ve srovnání s pokračováním.

Spiknutí Diablo III začíná okamžitě po událostech popsaných v Diablo II. Síly zla ničí kámen světa, ale ztratí všechny své vůdce, kvůli nimž jsou Azmodan a Belial, mladší inkarnace zla, nuceni jít do žáru bitvy. Vysoce postavení válečníci Podsvětí mají jediný cíl: všemi možnými prostředky zachytit Sanctuary - svět mezi Podsvětím a Vyšším Nebem. Nephalem je proti nim - zvláštní zlomek lidí narozených sloučením andělů a démonů. Nefalémové jsou poslední nadějí na království lidí: pokud padnou, bude bývalý svět a řád nahrazen chaosem podsvětí.

Klíčovým rysem hry Diablo III, jako předtím, byl systém absolvování příběhové kampaně. Uživatelé si mohou vybrat sami, vydat se na dobrodružství sami, nebo ve společnosti se třemi dalšími hrdiny, což výrazně zvyšuje úroveň složitosti.

Hromadný efekt 3

Hodnocení hry (RPG): 4.4

Sci-fi RPG od Electronic Arts bylo vyvrcholením vývoje seriálu ... a ve skutečnosti jeho slavným koncem. O několik let později, Andromeda, byl propuštěn jen jako bledá a nechutná kopie původní trilogie, a proto se hodnota Mass Effect 3, jako poslední akt dobrodružství velitele Sheparda, desetinásobně zvyšuje.

Hra třetí části je založena na mechanice částečně zapůjčené EA z původního Mass Effect: velké geografické oblasti pro pohyb, široký arzenál zbraní a mnoho dalších dovedností, které pomohou veliteli v bitvě. Ukázalo se, že systém dialogů byl různorodý a skutečně zajímavý - hlavní postava musí komunikovat hodně a po dlouhou dobu se svými vlastními kolegy, aby udržovala křehké důvěryhodné vztahy. Je docela zajímavé sledovat vytvoření „mikroklima“ v týmu, zejména ve světle skutečnosti, že zde funguje i morální systém.

Spiknutí Mass Effect 3 je založeno na závěrečné fázi opozice Aliance vůči intergalaktickým útočníkům. Zkušený bitevně zesílený Shepard se stává jedinou překážkou sil zla, která ničí obývané planety Mléčné dráhy. Každé rozhodnutí hráče ovlivní rovnováhu moci. Ve skutečnosti předurčuje osud některých menších postav známých pro první a druhou část franšízy. Nakonec bude osud samotného velitele Sheparda záviset na hráčově filozofii jednání..

Bajka

Hodnocení hry (RPG): 4.3

První svého druhu akční RPG, ve kterém je postava zcela závislá na aspektech absolvování hry. Fable je vtipný a hrdinský příběh chlapce, který je předurčen stát se legendárním válečníkem Guild of Heroes ... nebo hlavním protivníkem celého království.

Hráč, který během dobrodružství provádí pochůzky a úkoly, bude čelit obtížné morální volbě. Přes trivialitu moderních projektů (převážná většina z nich) ve Fable neexistují žádné správné a nesprávné odpovědi: každý dialog, každé rozhodnutí přinese postavu blíže k jednomu z koncov, a také bude mít méně globálních důsledků. Takže změna vzhledu a vybavení může pozitivně ovlivnit přízeň protagonisty obyvatel jedné z osad, obyvatelé jiných měst však projeví nepřátelství. Podobná situace existuje u některých truhly, v nichž často leží kořist, vybavení a zbraně. K otevření mnoha z nich bude hráč potřebovat speciální zdroje, ale některé - speciální - truhly se otevřou až po dosažení určité úrovně karmy nebo vyžadují speciální roucha. Obecně se nyní zesnulá Lionhead Studios pokusila přiblížit projektovou mechaniku co nejblíže skutečnému životu ... a ani 15 let po vydání nebyl nikdo schopen opakovat svůj úspěch.

Upír: Maškaráda - pokrevní linie

Hodnocení hry (RPG): 4.2

Action-RPG ve vesmíru World of Darkness, který vypráví příběh o konfrontaci upírských klanů koexistujících ve stejném světě s lidmi. Hlavní postavou je konvertent, který se ocitne zapleten do střetu zájmů kvůli posvátnému artefaktu. Tento artefakt - Ankara Sarcophagus - se v Los Angeles objevil náhodou podivných okolností, o nichž se věří, že jsou za kastou elitních upírů.

Režim příběhu upíra: Maškaráda začíná povinným postupem pro výběr postavy, nebo spíše upírské kasty, ke které bude patřit. Zvolená volba významně ovlivní hru, a to je nejdůležitější vlastnost hry. Kromě zvláštních dovedností je každý vzhled odlišný (a pokud jsou některé „lidské“ natolik, aby se pohybovaly po přeplněných ulicích, jiné se budou muset schovávat v kolektorech a jen příležitostně se dostanou na povrch) a způsobem řeči, takže i dialogy budou velmi odlišné. Pokud ignoruje několik povinných misí, kde je nutné zabít nepřítele, může si hráč zvolit způsob předávání hlavních a vedlejších úkolů. Fanoušci diplomatického řešení problémů mohou jednat s protivníky, milenci otevřít dveře od nohou - nosit každý doprava a doleva. A dokonce i milovníci kombinace těchto dvou principů obdrží část radosti, protože hra v každém ohledu vítá rozmanitost!

Titan quest

Hodnocení hry (RPG): 4.1

V době svého vydání v roce 2006 byl Titan Quest nazván klonem světoznámého Diabla, který se odehrává v prostředí starověkého Řecka a starověkého Egypta. Částečně byla taková tvrzení pravdivá, což nebránilo tomu, aby se hra stala jedním z nejúspěšnějších a nejuznávanějších RPG. Procedurální generace žalářů zde ustoupila stálosti velmi malebných míst, která sem migrovala přímo z mýtů a legend. V souladu s designem úrovně byly Diablovy příšery a démoni nahrazeni mytickými bytostmi: satyrové a cerberové, minotaurové a kentaury, harfy a chiméry atd..

Hlavním rysem hry Titan Quest byla původní mechanika míchání charakterových specializací. Ve skutečnosti vývojáři neomezili hráče na notoricky známou volbu jedné specializace, což jim dalo příležitost experimentovat a vyzkoušet dvě celé třídy. Všichni měli prospěch z takové fúze: pro uživatele bylo zajímavé pozorovat kombinaci schopností, které stále poskytovaly výhodu v jednom aspektu a zranitelnost v jiném.

V důsledku kombinace zajímavého prostředí a slitiny bojové mechaniky se Titan Quest stal jedním ze standardů v žánru hraní rolí, a proto hra přirozeně spadá do našeho konečného hodnocení.

Darksiders ii

Hodnocení hry (RPG): 4.0

Darksiders II je pravým opakem původního projektu, který vyšel před několika lety. Pokud první část série o jezdcích Apokalypsy byla přijata všemi jako slasher s přívěsky v podobě čerpacího systému a (občas) kořist, pak pokračování zvedlo sekundární mechaniku k absolutní a stalo se plnohodnotným RPG. V tomto případě musí uživatelé hrát roli Reaper, nebo Death, jezdce, který zná z první ruky nekromancii a rozdrví kanonické nepřátele kosy.

Děj druhé části se odehrává souběžně s událostmi Darksiders: Wrath of War Protagonista se zoufale snaží zachránit svého bratra války, ale nakonec se dostane na Forge Earth. Aby bylo možné najít cestu ven z takového specifického vězení, je Reaper nucen poslouchat rozkazy Stvořitelů, vykonávat jejich pokyny a postupně odkrývat „uzly“ příběhu..

Ano, pokračování výrazně prošlo v dynamice toho, co se dělo, zarostlé dalšími herními prvky v duchu Prince of Persia (všechny druhy hádanek, prvky parkouru a lezeckých stěn) ... ale zároveň objevilo recenze v srdcích fanoušků. Tento příběh si zaslouží být zařazen do žebříčku nejlepších RPG projektů pro PC.

Temné duše

Hodnocení hry (RPG): 3.9

Hra, která vytvořila své vlastní duše jako žánr projektů, smrt postavy, ve které se zdá být nedílnou součástí hry. Vlastně umřít tady je téměř stejně přirozené jako jídlo, spánek nebo jakákoli jiná reflexní akce. Dark Souls je velmi tvrdá a tvrdá hra, se kterou se budou moci dostat pouze ti nejodpornější, nejtrvalejší a nejtrvalejší uživatelé. Nastavení fantasy středověku, neuvěřitelně krásné ve své šeru a pozornosti na ty nejmenší detaily, je doplněno nádhernou atmosférou zkázy, která nenechává hráče až do samého konce dobrodružství..

Ano, po první části vydala společnost Software Software se stejným úspěchem 2 další počet her. V rámci našeho hodnocení jsme se však rozhodli zmínit původní temné duše, které nám v gamedevu daly nový směr. Nioh, Bloodborne, The Surge a Sekiro: Shadows Die Twice byly postaveny na svém původu ... tento seznam však může pokračovat po dlouhou dobu.



Pozor! Toto hodnocení je subjektivní, není reklamou a neslouží jako vodítko pro nákup. Před nákupem se musíte poradit s odborníkem.